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2022/04/13  Nintendo Make Changes To Switch Online's Automatic Renewals (來源自Nintendo Life的Alana Hagues 撰文報導) 任天堂針對Switch Online的自動續訂功能進行了更改(在經過"競爭及市場管理局"調查之後) (文末會有我的看法和解讀,提供大家參考) 好吧!在我們當中有多少人成了這個的受害者:說自己會取消訂閱,結果忘了,然後被收取一年多的巨額費用。這是一種惡性循環,除非玩家記得取消或把信用卡詳細資料抹除,否則玩家的錢包會更輕。 自動續訂長期以來一直都備受整個業界的批判,早在2019年時,競爭及市場管理局(CMA)就對索尼、微軟和任天堂的線上訂閱服務展開了調查。自動續訂就是其中的一部分,但這還攸關包含取消和退款政策、條款和條件,以及價格上漲。 根據此次調查的結果,任天堂宣布將更新其Nintendo Switch Online服務的準則規範。這意味著NSO將不再啟動自動續約的情況下販售,用戶們若希望持續進行支付時,將必須勾選該項目(自動續訂)才行。索尼也同意對 PS Plus 進行類似的改動。這對我們這些健忘者而言是個好消息,特別是Xbox從一月份開始做的變動之後,Nintendo Life的姊妹網站Pure Xbox,當時就對此進行了報導。 競爭及市場管理局(CMA)的執法執行主任Michael Grenfell對這項宣布感到非常高興:「根據我們調查的結果,為了保護客戶並幫助解決對自動續訂之訂閱服務的擔憂,跨業界做了一些變動。因此,今天發表的公告,結束了我們對電玩業界線上服務的調查。其他業界有提供自動續訂之訂閱服務的公司,理應審查其做法,以確保它們符合消費者保護法。」 因應這些改變,競爭及市場管理局(CMA)現已結束對這些線上訂閱服務的調查。這對那些只想嘗試NSO服務,或是只能在短時間內負擔得起(NSO)服務(費用)的玩家來說,應該對消費者更加相對友善了。 (以下是我的看法和解讀,不代表就一定是正確的) 就像是文中提到的 ,自動續訂這樣的東西 ,其實一直 在我們的日常生活中存在著 ,但確實也造成了不少爭議和批判聲浪 。隨著 競爭及市場管理局(CMA)這次的調查結束 ,並宣布了業界需做出改變的事實 。當然 , 希望其他跨業界也能跟進 ,

三星將積極地為OLED技術在家機遊戲領域的市場中進行布局

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2021/03/14 Samsung To "Aggressively Position" OLED Tech In Console Gaming Space (來源自Nintendo Life的Liam Doolan 撰文報導) 三星將積極地為OLED技術在家機遊戲領域的市場中進行布局(意圖遠遠超越智慧型手機領域之外) (以下為報導內容之翻譯 ,文末有我的個人看法與解讀 ,請務必也參考看看 ) 新型Switch主機之存在可能性的狩獵行動持續進行中,究竟最新的情況為何?國外YouTuber Doctre81(曾在《Apex英雄》官方公布要在Switch平台推出的前一年就確認了這則消息)相信自己發現了能夠替「Switch主機將使用三星的七吋OLED螢幕」這則現有消息進行背書的證據。 根據Doctre81最新的調查發現,三星可能在今年一月時,就悄悄地公布他們涉足了任天堂主機的消息。在其公司的公關發文標題"三星在27個國家發起了OLED顯示器之消費者品牌行銷"中,這個南韓科技巨頭表明其意圖遠遠超越智慧型手機領域之外的企圖心。 「展望未來,我們打算積極地讓三星OLED技術跨足布局有前景的市場,這將帶領我們遠遠超越智慧型手機領域,包含筆電IT、汽車產業與遊戲主機部分。」 明顯地那最後的“遊戲主機部分”,與現有新型號Switch主機會採用三星OLED的傳聞完全吻合,當然“遊戲主機部分”,也可能涵蓋了電玩市場其他許多領域。 也有另外的傳聞指出,Nvidia將在今年停止現行Switch和Switch Lite主機晶片Tegra X1 Mariko的生產,而這是一個很有趣的時間點。 (以下是我的個人看法與解讀 ,不代表就一定是正確的) 三月初在ResetEra論壇中,許多人針對新型號Switch主機會採用三星的7吋OLED面板提出看法,其中Imran Khan(一位新聞編輯)強調新型號Switch主機會偏向於PS4 pro那樣,主要是強化幀數和解析度,且已經有不少人取得遊戲開發套件了,這部分Imran Khan留下炸彈後就再也沒在帖子內回應留言,而業界內知情人士NateDrake也沒跳出來替他背書。 NateDrake只有提及新型號Switch主機發售後(雖然先前說會於今年推出,但隨著各種變數影響,也有可能會延到2022年推出),會有老任本家和

《異度神劍》的開發商Monolith Soft想為他們下一款遊戲的製作,招聘2022年的畢業生

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2021/02/20 Xenoblade Developer Monolith Soft Wants To Hire The Class Of 2022 For Their Next Game (來源自Nintendo Life的Kate Gray 撰文報導) 《異度神劍》的開發商Monolith Soft想為他們下一款遊戲的製作,招聘2022年的畢業生(快喔!還有足夠時間可以報名日本大學喔!) 我們目前並不確定Monolith Soft,目前在忙些什麼,事實上最近唯一的消息,是從他們的招聘過程得知。這家《異度神劍》系列背後的工作室,在2019年時曾為了《薩爾達傳說 曠野之息》進行招聘、2018年則是一款未命名的動作遊戲,他們也協力製作了《集合吧!動物森友會》。真正最後一次聽到有關他們目前的工作內容,是在2020年的年中,那時他們談到正在開發的《異度神劍 終極版》,並確保這不會影響到其“新遊戲”(開發)的進度。 無論這款“遊戲”為何,Monolith Soft再次面臨了挑戰。他們剛公布了一些新的職缺,物色目標特別針對那些,可以就近在東京或京都工作的2022年當地日本畢業生。開放的四個職缺為東京辦公室的一位程式設計師、企劃師和設計師,以及京都辦公室的一位設計師。 不管Monolith Soft的下一款遊戲為何,無論是《薩爾達傳說》、《異度神劍》,還是全新的遊戲,這對新人而言,都是一個令人振奮的機會。 Nintendo Life的報導: https://www.nintendolife.com/news/2021/03/xenoblade_developer_monolith_soft_wants_to_hire_the_class_of_2022_for_their_next_game Monolith Soft的官方職缺招募推特文: https://twitter.com/MONOLITHSOFT/status/1366218113209917449?s=19 GoNintendo的原始報導: https://gonintendo.com/stories/377758-monolith-soft-looking-to-hire-new-graduates-for-multiple-position 歡迎轉載分享 ,但請勿複全文製貼上,謝謝!