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2022/04/13  Nintendo Make Changes To Switch Online's Automatic Renewals (來源自Nintendo Life的Alana Hagues 撰文報導) 任天堂針對Switch Online的自動續訂功能進行了更改(在經過"競爭及市場管理局"調查之後) (文末會有我的看法和解讀,提供大家參考) 好吧!在我們當中有多少人成了這個的受害者:說自己會取消訂閱,結果忘了,然後被收取一年多的巨額費用。這是一種惡性循環,除非玩家記得取消或把信用卡詳細資料抹除,否則玩家的錢包會更輕。 自動續訂長期以來一直都備受整個業界的批判,早在2019年時,競爭及市場管理局(CMA)就對索尼、微軟和任天堂的線上訂閱服務展開了調查。自動續訂就是其中的一部分,但這還攸關包含取消和退款政策、條款和條件,以及價格上漲。 根據此次調查的結果,任天堂宣布將更新其Nintendo Switch Online服務的準則規範。這意味著NSO將不再啟動自動續約的情況下販售,用戶們若希望持續進行支付時,將必須勾選該項目(自動續訂)才行。索尼也同意對 PS Plus 進行類似的改動。這對我們這些健忘者而言是個好消息,特別是Xbox從一月份開始做的變動之後,Nintendo Life的姊妹網站Pure Xbox,當時就對此進行了報導。 競爭及市場管理局(CMA)的執法執行主任Michael Grenfell對這項宣布感到非常高興:「根據我們調查的結果,為了保護客戶並幫助解決對自動續訂之訂閱服務的擔憂,跨業界做了一些變動。因此,今天發表的公告,結束了我們對電玩業界線上服務的調查。其他業界有提供自動續訂之訂閱服務的公司,理應審查其做法,以確保它們符合消費者保護法。」 因應這些改變,競爭及市場管理局(CMA)現已結束對這些線上訂閱服務的調查。這對那些只想嘗試NSO服務,或是只能在短時間內負擔得起(NSO)服務(費用)的玩家來說,應該對消費者更加相對友善了。 (以下是我的看法和解讀,不代表就一定是正確的) 就像是文中提到的 ,自動續訂這樣的東西 ,其實一直 在我們的日常生活中存在著 ,但確實也造成了不少爭議和批判聲浪 。隨著 競爭及市場管理局(CMA)這次的調查結束 ,並宣布了業界需做出改變的事實 。當然 , 希望其他跨業界也能跟進 ,

專門重製薩爾達傳說系列遊戲的"Grezzo(為一家遊戲開發商)",被委託製作一款有關中世紀且優雅類型的新遊戲

2021/02/14 Zelda Remake Specialist Grezzo Is Hiring For A New "Medieval" And "Stylish" Project(來源自Nintendo Life的Liam Doolan 撰文報導)


專門重製薩爾達傳說系列遊戲的"Grezzo(為一家遊戲開發商)",被委託製作一款有關中世紀且優雅類型的新遊戲(有可能會是什麼呢?)


日本的遊戲開發商Grezzo,或許不是必然家喻戶曉的,但它在過去這十年來,因為製作薩爾達傳說系列重製版遊戲,才在任天堂的圈子內變得有名起來。


它在2019年於NS平台上,推出了1993年Game Boy《薩爾達傳說 織夢島》的重製版。


根據Nintendo Everything的報導指出,該開發商目前正被委託製作一款新遊戲,將會使用Unity遊戲引擎,被形容為中世紀且優雅的,但非寫實類型的遊戲,它們公司正在招募程式設計師、效果和UI設計師。


「這表示此遊戲將會使用到Unity遊戲引擎、VisualStudio(微軟的開發工具套件)、git(為一款分散式版本控制軟體)、Redmine(為一款網頁介面的專案管理與缺陷跟蹤管理系統的自由及開放原始碼軟體工具)以及Jenkins(為一款由Java編寫的開源的持續整合工具)」


「這款遊戲的設計將是中世紀且優雅的,不會是寫實類型的,但會從現實中取材,並在裡頭放進一些令人出乎意料的設計。UI設計師則將負責HUD和選單...等。」


Grezzo先前製作過的薩爾達傳說系列遊戲,像是《薩爾達傳說 時之笛 3D》和《薩爾達傳說 穆修拉的假面 3D》。也開發過其他任天堂遊戲,像是3DS的《路易吉洋樓3》、《薩爾達傳說 三角神力三劍士》和《永恆綠洲》,以及三廠的《生存聯盟》。


(以下是我的看法和解讀,不代表就一定是正確的)

這或許會被聯想起為了薩爾達傳說系列35周年紀念而製作的遊戲,例如之前任天堂在澳洲註冊的《薩爾達傳說 夢幻沙漏》新商標,而且會使用到Unity遊戲引擎(2015年4月13日宣布支援任天堂的3DS平台),這兩者很難不讓人有《薩爾達傳說 夢幻沙漏》重製版的期望。


但一切都很難講,搞不好是一款全新的遊戲,也不一定,除非後續有更多證據顯示,否則就等待老任正式公布的那一天吧!


Nintendo Life的報導:


https://www.nintendolife.com/news/2021/02/zelda_remake_specialist_grezzo_is_hiring_for_a_new_medieval_and_stylish_project


Nintendo Everything的原始報導:


https://nintendoeverything.com/grezzo-the-studio-behind-recent-zelda-titles-and-ever-oasis-hiring-for-new-medieval-and-stylish-project/


Grezzo的程式設計師、效果和UI設計師招募網頁:


https://www.grezzo.co.jp/jp/careers/kinkyu2021/


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