專門重製薩爾達傳說系列遊戲的"Grezzo(為一家遊戲開發商)",被委託製作一款有關中世紀且優雅類型的新遊戲
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2021/02/14 Zelda Remake Specialist Grezzo Is Hiring For A New "Medieval" And "Stylish" Project(來源自Nintendo Life的Liam Doolan 撰文報導)
專門重製薩爾達傳說系列遊戲的"Grezzo(為一家遊戲開發商)",被委託製作一款有關中世紀且優雅類型的新遊戲(有可能會是什麼呢?)
日本的遊戲開發商Grezzo,或許不是必然家喻戶曉的,但它在過去這十年來,因為製作薩爾達傳說系列重製版遊戲,才在任天堂的圈子內變得有名起來。
它在2019年於NS平台上,推出了1993年Game Boy《薩爾達傳說 織夢島》的重製版。
根據Nintendo Everything的報導指出,該開發商目前正被委託製作一款新遊戲,將會使用Unity遊戲引擎,被形容為中世紀且優雅的,但非寫實類型的遊戲,它們公司正在招募程式設計師、效果和UI設計師。
「這表示此遊戲將會使用到Unity遊戲引擎、VisualStudio(微軟的開發工具套件)、git(為一款分散式版本控制軟體)、Redmine(為一款網頁介面的專案管理與缺陷跟蹤管理系統的自由及開放原始碼軟體工具)以及Jenkins(為一款由Java編寫的開源的持續整合工具)」
「這款遊戲的設計將是中世紀且優雅的,不會是寫實類型的,但會從現實中取材,並在裡頭放進一些令人出乎意料的設計。UI設計師則將負責HUD和選單...等。」
Grezzo先前製作過的薩爾達傳說系列遊戲,像是《薩爾達傳說 時之笛 3D》和《薩爾達傳說 穆修拉的假面 3D》。也開發過其他任天堂遊戲,像是3DS的《路易吉洋樓3》、《薩爾達傳說 三角神力三劍士》和《永恆綠洲》,以及三廠的《生存聯盟》。
(以下是我的看法和解讀,不代表就一定是正確的)
這或許會被聯想起為了薩爾達傳說系列35周年紀念而製作的遊戲,例如之前任天堂在澳洲註冊的《薩爾達傳說 夢幻沙漏》新商標,而且會使用到Unity遊戲引擎(2015年4月13日宣布支援任天堂的3DS平台),這兩者很難不讓人有《薩爾達傳說 夢幻沙漏》重製版的期望。
但一切都很難講,搞不好是一款全新的遊戲,也不一定,除非後續有更多證據顯示,否則就等待老任正式公布的那一天吧!
Nintendo Life的報導:
Nintendo Everything的原始報導:
Grezzo的程式設計師、效果和UI設計師招募網頁:
https://www.grezzo.co.jp/jp/careers/kinkyu2021/
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