未來三大主機遊戲平台都可能面臨的噩夢?(消息來源自國外YT頻道和推特文消息,我看過整理後撰文分享)
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2021/04/22 未來三大主機遊戲平台都可能面臨的噩夢?(消息來源自國外YT頻道和推特文消息,我看過整理後撰文分享)
這陣子PS3和PSV的PSN(PS Store)一度說要停止提供服務,但因為一些輿論和玩家的抗議,現在索尼又反悔決定繼續提供服務。
國外討論的更深入,而且是三大主機平台都可能面臨的問題,就算你買實體遊戲片也沒救,才是玩家最可怕的噩夢。被探討和實驗的主題,主要是PS4的主板電池,據傳該電池若掛了(通常壽命大概是15~20年左右),就無法遊玩實體片遊戲。國外有YouTuber實驗(來源自Spawn Wave的YT頻道,文末有影片連結),準備了《汪達與巨像》實體片(正常人應該都認為這片單機的遊戲又不需要連網,所以一定可以玩,但...),並將PS4主板上的電池(CR2032鋰電池)拆下,復原PS4後開機測試,結果出現CE-30391-6的錯誤訊息(移除電池開機後,有嘗試驗在時間跑掉沒改成正確時間和改過成現在的時間,去測試《汪達與巨像》實體片遊戲),這等同解釋了,縱使玩家拿不須連網的實體片來玩,也需要透過PSN(連網)去讀取帳戶的一些資料(例如獎盃之類的),才能夠玩實體片遊戲,若伺服器不支援服務,那就算有實體片,也是無法遊玩。
而微軟的問題更大(來源自RGT 85的YT頻道和Does it play?的推特文,文末有影片和推特文連結),他們的Xbox One和Xbox series系列,都需要透過一次性的過水伺服器,才能遊玩。更不用說Xbox series是透過DRM(數位版權管理)設置,等同能不能玩遊戲,都掌控在微軟的手上,像是一顆C-Bomb。
未來三大主機平台的走向(目前老任的主機設計,還不像另外兩個主機平台那樣,但難保未來不會朝這個方向發展),值得大家去仔細觀察,因為極有可能,玩家不再像現在,能夠因為輿論或抗議,去影響他們做的一些重大決定,而是被他們基礎設計的機制,掌控能不能遊玩遊戲的生殺大權了。
[後續發展]就在4/24的時候,原本做了PS4主機實驗的國外YT,又拿PS5主機來測試(來源自Spawn Wave的YT頻道,文末有更新影片連結),結果發現,PS5竟然沒有PS4的電池炸彈問題,也進一步暗示PS4的這個問題,索尼是有可能可以透過更新來排除,至於未來索尼會不會有所動作,就請大家繼續觀察下去了。
Sony Has A PS4 Problem(來源自Spawn Wave的YT頻道):
https://www.youtube.com/watch?v=xngOEfCUhl0
The PS5 and Xbox Series X Have A SERIOUS PROBLEM!:(來源自RGT 85的YT頻道):
https://www.youtube.com/watch?v=x7SasCzx0QM&t=550s
Does it play?的推特文消息:
https://twitter.com/DoesItPlay1/status/1383782780354531328?s=20
The PS5 Has A Battery Problem?(來源自Spawn Wave的YT頻道):
https://www.youtube.com/watch?v=blol8dJo-Rc
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