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2022/04/13  Nintendo Make Changes To Switch Online's Automatic Renewals (來源自Nintendo Life的Alana Hagues 撰文報導) 任天堂針對Switch Online的自動續訂功能進行了更改(在經過"競爭及市場管理局"調查之後) (文末會有我的看法和解讀,提供大家參考) 好吧!在我們當中有多少人成了這個的受害者:說自己會取消訂閱,結果忘了,然後被收取一年多的巨額費用。這是一種惡性循環,除非玩家記得取消或把信用卡詳細資料抹除,否則玩家的錢包會更輕。 自動續訂長期以來一直都備受整個業界的批判,早在2019年時,競爭及市場管理局(CMA)就對索尼、微軟和任天堂的線上訂閱服務展開了調查。自動續訂就是其中的一部分,但這還攸關包含取消和退款政策、條款和條件,以及價格上漲。 根據此次調查的結果,任天堂宣布將更新其Nintendo Switch Online服務的準則規範。這意味著NSO將不再啟動自動續約的情況下販售,用戶們若希望持續進行支付時,將必須勾選該項目(自動續訂)才行。索尼也同意對 PS Plus 進行類似的改動。這對我們這些健忘者而言是個好消息,特別是Xbox從一月份開始做的變動之後,Nintendo Life的姊妹網站Pure Xbox,當時就對此進行了報導。 競爭及市場管理局(CMA)的執法執行主任Michael Grenfell對這項宣布感到非常高興:「根據我們調查的結果,為了保護客戶並幫助解決對自動續訂之訂閱服務的擔憂,跨業界做了一些變動。因此,今天發表的公告,結束了我們對電玩業界線上服務的調查。其他業界有提供自動續訂之訂閱服務的公司,理應審查其做法,以確保它們符合消費者保護法。」 因應這些改變,競爭及市場管理局(CMA)現已結束對這些線上訂閱服務的調查。這對那些只想嘗試NSO服務,或是只能在短時間內負擔得起(NSO)服務(費用)的玩家來說,應該對消費者更加相對友善了。 (以下是我的看法和解讀,不代表就一定是正確的) 就像是文中提到的 ,自動續訂這樣的東西 ,其實一直 在我們的日常生活中存在著 ,但確實也造成了不少爭議和批判聲浪 。隨著 競爭及市場管理局(CMA)這次的調查結束 ,並宣布了業界需做出改變的事實 。當然 , 希望其他跨業界也能跟進 ,

(爭議與真相探討系列)隱藏的鑑定過的NES遊戲銷售資料被釋出,藉此與人為操控的通膨和破紀錄的拍賣進行抗爭

2021/08/24 Hidden Sales Data Of Graded NES Games Released To Combat Artificial Inflation And "Record-Breaking" Auctions(來源自Nintendo Life的Liam Doolan 撰文報導)




隱藏的鑑定過的NES遊戲銷售資料被釋出,藉此與人為操控的通膨和破紀錄的拍賣進行抗爭(到底這些鑑定公司和拍賣公司不想讓大家知道的是什麼?)


(以下為我翻譯的內容文末有我的個人看法與解讀,可以參考看看)

今年六月的時候,恰巧就在一片高評價的NES《薩爾達傳說》打破拍賣售價紀錄後,一片未曾開封的《超級瑪利歐64》,以一百五十六萬美元(約台幣四千三百七十萬元)的天價售出,使其刷新了古董電玩市場的最高銷售紀錄。所以這其中到底發生了什麼事?


根據身兼律師、作家和Proof網站之記者的塞斯·阿伯拉姆森(Seth Abramson)的說法,有權力掮客在遊戲的拍賣市場中,嘗試以有條不紊的方式在隱藏資料,藉此投機致富。阿伯拉姆森目前已釋出一些具體的資料,試圖宣傳並與這樣的人為操控市場進行抗爭。


「考慮到剛公布有關Jeff Meyer(為Go Collect的老闆)、Jim Halperin(為Heritage Auctions的聯合創始人兼現任聯合主席,也是以兩百萬美元賣出未曾開封NES《超級瑪利歐兄弟》的三位買家其中之一,另外兩位Zac Gieg和Rich Lecce都是同業)、Wata Games(位於科羅拉多州的遊戲評鑑公司)、Hertage Auctions(位於德州的拍賣公司)及大數據的文件,我將免費釋出我所擁有全部的NES遊戲市場研究資料。至於是什麼導致我最後走這這一步的原因是,我意識到有權力掮客在國際間最夯、最不受控的市場中,嘗試要隱藏有關該市場的資料。」


「以下這是鑑定公司和拍賣公司不想讓大家看到的:這些使他們有錢的遊戲,是世界上最普及化存在的遊戲(是的!包含高評價的遊戲在內~)」



「當我詢問在人為操控市場中致富的賣家,對於具體資料的反應時,他們說以稀有度來說,一般的NES遊戲甚至在其他的市場上也是稀有的,但這只是一種誤導,就如同WATA的榮景(指古董遊戲拍賣),只是第一波而已。」


「他們知道因為未曾開封的(古董)遊戲(拍賣)榮景,明顯地受到COVID-19的推波助瀾,及WATA為期六至九個月的醞釀累積而成,大眾們只看到早先幾個月的這些據傳價值連城的遊戲在市場上氾濫。到2024年時,將會有數千以計的高評價《超級瑪利歐兄弟3》出現在市場上。」


「WATA自己意外洩漏的資料顯示,自他們公司於2018年四月成立以來,已經鑑定了超過750片《超級瑪利歐兄弟3》。但Proof Games公司發現,自2019年一月以來,只有65片未曾開封的遊戲出現在市場上。這兩者之間的落差,是因為那750片包含了非未曾開封的遊戲(簡稱CIB,雖開封過但包含原有完整的遊戲內容物),這也表示主要的投資者們持有許多《超級瑪利歐兄弟3》的遊戲,並慢慢地將之釋出在市場上,藉以掩飾這未曾開封/鑑定過的遊戲的普及化。那或許是合法的,這突顯了目前花三萬美元買遊戲的市場,到2024年時將會達到飽和。」


「但這其中有玄機:花三萬美元的那些人,並非是認真的收藏家,而是金融投機客。他們將會翻倍這些偽稀有的《超級瑪利歐兄弟3》為四萬美元,接著是六萬美元,然後是十萬美元,直到市場暴跌,且不再有轉售者(或轉售商)可以讓大賣家們可以轉賣為止。」


「另外一件事是我曾與之談話的那些有錢的賣家親口證實了這點,就是上面那些紅色底線做記號的遊戲有著歷史性意義存在。或許在《超級瑪利歐兄弟3》或《薩爾達傳說》上是如此,但不是那些許多很容易找到,而這些傢伙現在要賣一片要價五千美元以上的遊戲。」


「從這些遊戲曾賣給深陷其中的業餘愛好者的數量來端看,(有錢)賣家們指的具有歷史性意義,懷舊性確實僅引來爛人們。從它們(指遊戲)大量地被賣給其他賣家們來端看,是錢在說話,而非歷史。」



(以下是我的個人看法與解讀,不代表就一定是正確的)

其實前陣子,看到國外懷舊遊戲拍賣銷售破紀錄時,我就有在收集一些資訊,不急著寫這篇文章,只是剛好Nintendo Life這篇報導及爆料者的資訊,補足了我深入探索過後,所想表達的概念,才決定把它完成


記得巴哈後來也有一篇「2021年懷舊電玩市場分析收藏家基本觀念指南」的報導出現,雖然作者很會整理資料,文筆也不差,但他/她提到的部分只是表面上的數據和市場放出來的資訊(或許他/她也有發現到WATA的異常之處,但只有輕描淡寫,沒有深入探究),所呈現的美好的那一面


但其實背後,這種鑑定公司和拍賣公司的不為人知的操作,才是最可怕的事實,而大眾在事情被揭發之前,都全然未知,只知道拍賣價格屢屢破記錄


他們利用人為操作來掌控拍賣市場,而鑑定公司也與拍賣公司勾結,最明顯的例子就是當時以兩百萬美元賣出未曾開封NES《超級瑪利歐兄弟》的三位買家其中之一是Jim Halperin(為Heritage Auctions的聯合創始人兼現任聯合主席,亦曾掛名WATA games的諮詢顧問),Heritage Auctions是一家拍賣公司,而另外兩位買家則是Zac Gieg和Rich Lecce都算是同業


這樣你還認為懷舊遊戲拍賣市場,對一般人來說,有投資的極高吸引力?而不是像股市那樣,都在坑殺散戶嗎?當然,或許懷舊遊戲市場,還是有其投資的意義存在,但至少要在健全的市場機制上,才能保障個體投資戶的權益,否則只是報酬率不明確的不定時炸彈罷了!


Nintendo Life的報導:


https://www.nintendolife.com/news/2021/08/hidden_sales_data_of_graded_nes_games_released_to_combat_artificial_inflation_and_record-breaking_auctions


塞斯·阿伯拉姆森(Seth Abramson)在推特中公布的前二十大普及化的未曾開封遊戲清單:


https://twitter.com/SethAbramson/status/1429930857402454017?s=20


塞斯·阿伯拉姆森(Seth Abramson)公布全部的NES遊戲銷售資料具體報告:


https://sethabramson.substack.com/p/the-first-preliminary-population


國外YouTuber Karl Jobst也發布了一個曝光古董遊戲市場詐欺和騙局的影片(歷史中只要有破紀錄的銷售,通常都與同一批人有關連):


https://www.youtube.com/watch?v=rvLFEh7V18A


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