2022/04/13 Nintendo Make Changes To Switch Online's Automatic Renewals (來源自Nintendo Life的Alana Hagues 撰文報導) 任天堂針對Switch Online的自動續訂功能進行了更改(在經過"競爭及市場管理局"調查之後) (文末會有我的看法和解讀,提供大家參考) 好吧!在我們當中有多少人成了這個的受害者:說自己會取消訂閱,結果忘了,然後被收取一年多的巨額費用。這是一種惡性循環,除非玩家記得取消或把信用卡詳細資料抹除,否則玩家的錢包會更輕。 自動續訂長期以來一直都備受整個業界的批判,早在2019年時,競爭及市場管理局(CMA)就對索尼、微軟和任天堂的線上訂閱服務展開了調查。自動續訂就是其中的一部分,但這還攸關包含取消和退款政策、條款和條件,以及價格上漲。 根據此次調查的結果,任天堂宣布將更新其Nintendo Switch Online服務的準則規範。這意味著NSO將不再啟動自動續約的情況下販售,用戶們若希望持續進行支付時,將必須勾選該項目(自動續訂)才行。索尼也同意對 PS Plus 進行類似的改動。這對我們這些健忘者而言是個好消息,特別是Xbox從一月份開始做的變動之後,Nintendo Life的姊妹網站Pure Xbox,當時就對此進行了報導。 競爭及市場管理局(CMA)的執法執行主任Michael Grenfell對這項宣布感到非常高興:「根據我們調查的結果,為了保護客戶並幫助解決對自動續訂之訂閱服務的擔憂,跨業界做了一些變動。因此,今天發表的公告,結束了我們對電玩業界線上服務的調查。其他業界有提供自動續訂之訂閱服務的公司,理應審查其做法,以確保它們符合消費者保護法。」 因應這些改變,競爭及市場管理局(CMA)現已結束對這些線上訂閱服務的調查。這對那些只想嘗試NSO服務,或是只能在短時間內負擔得起(NSO)服務(費用)的玩家來說,應該對消費者更加相對友善了。 (以下是我的看法和解讀,不代表就一定是正確的) 就像是文中提到的 ,自動續訂這樣的東西 ,其實一直 在我們的日常生活中存在著 ,但確實也造成了不少爭議和批判聲浪 。隨著 競爭及市場管理局(CMA)這次的調查結束 ,並宣布了業界需做出改變的事實 。當然 , 希望其他跨業界也能跟進 ,
親愛的遊戲產業:「我們不要NFT!」---遊戲產業進軍NFT背後的真相
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22022/01/07 Dear Video Game Industry: We don't want NFT bull ****(來源自RGT 85的YT頻道影片)
國外YTR RGT 85在最新的影片中,替大多數的玩家,表達遊戲界並不需要NFT摻入攪和的訴求聲明,也希望有同感的人,將這個訴求,不斷地向那些遊戲公司們散播。
在近年NFT的風潮席捲之下,遊戲產業也開始漸漸地著手將NFT帶進遊戲圈中,例如Ubisoft育碧(被法國工會痛批且乏人問津)、Square Enix史克威爾艾尼克斯(總裁Yosuke Matsuda在新年祝賀信中強調其未來願景為將NFT帶入遊戲中,隨後在Reddit討論區引起歐美玩家們的強烈反彈),以及Konami科樂美(推出14款《惡魔城》35周年紀念的NFT藝術品,近期將進行拍賣)......等。
RGT 85主張遊戲產業並不需要NFT介入,因為它是某些特定族群的洗錢和避稅(原先並無稅法規範,但從2022年開始,有稅法規範開始向NFT徵稅)工具而已。隨後也提到,實體遊戲片對那些遊戲公司來說,是很頭痛的東西,因為玩家可以隨意脫手賣出,並換取回一些補償金額。但NFT化的遊戲,就不一定能轉手賣給他人(遊戲公司並不樂見玩家能夠轉賣數位遊戲),玩家也無法實際拿在手上,或借給朋友玩。
像這次Konami科樂美推出14款《惡魔城》35周年紀念的NFT藝術品,並試圖進行拍賣的行為,就是那些在後頭伺機行動的遊戲公司們的領頭羊。只要有人開了先例,後來的人就算也跟著做,就有理由說:「又不是我開先例的,是XXX先這樣做的,或是他們那些人先起頭的......之類的藉口。」然後就會有更多的遊戲公司,合理化的將NFT導入遊戲圈,藉此大賺一筆,進而逐步將實體遊戲一勞永逸地解決掉 。
原本NFT應該是數位藝術品的一個保障機制,但現在遊戲公司們卻將這樣立意良好的美意,轉成賺錢和滿足貪婪慾望的工具,並合理化將NFT導入遊戲圈。像Konami科樂美這樣的公司,只會越來越多,除非玩家們團結起來抵制,並不斷向各遊戲公司反映不希望NFT介入遊戲圈的訴求,讓他們知道大多數玩家的聲音,否則早晚遊戲產業會完全淪陷,而他們想汰除實體遊戲的願望也會達成。
(以下是我的個人想法,不代表全都是對的)
我不得不說,雖然先前也不懂NFT是什麼,但在做過功課,並以數十年的人生經歷理解後,我也覺得許多遊戲公司打的算盤,確實不是他們所說的那樣的無私且理想化。
而NFT原本就是為了數位藝術品而設,但卻被更多的產業拿來炒作,就像是一些立意良好的東西,最後也是被許多人濫用,例如轉賣食物銀行物資的人、版權(著作權)蟑螂、鑽法律漏洞避稅的企業和權貴等(其實是逃稅)、利用經濟制裁打壓特定國家的那些人。
在國內也很少看到有個人、自媒體、專家等,探究NFT的優缺點,幾乎都是單純介紹NFT為何、只講NFT的特點和優點、教人怎樣入手NFT投資、跟風炒作NFT......等。
舉例來說,現在的NFT就像當初哥倫布發現新大陸一樣,讓後來那些貪婪的人,將殖民文化導入世界各地,大家都在搶土地,到最後甚至連有原住民的土地也搶。
我並不是說NFT完全不好,但人類歷史上的各種醜陋行為歷歷在目,加上現實世界有許多產業的前景不明,NFT成了他們可能得以重新來過的踏板,既可以降低成本,又能因此獲利,確實會吸引許多人,爭先恐後的進軍並投資NFT,等飽和之後,然後再重複同樣的歷史,轉向他處。RGT 85的原始影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=AG2dU4ZVgjk&t=8s&ab_channel=RGT85
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首先 ,大年初一 ,先恭祝大家牛轉乾坤 ,鼠氣全消 ,希望疫情可以逐漸趨緩 ,疫苗也能順利抗疫 ,大家都回到比較正常的生活 。但在疫情還在持續升溫的同時 ,也希望大家都能重視防疫的各種好習慣 ,別過度輕忽了防疫的重要性 。 相信有不少玩家已經下載購買或拿到 《 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 》 的遊戲 ,而 《 超級瑪利歐3D世界 》 在Wii U版老屁股玩家的遙遠記憶中,有著一個可以在遊戲剛開始不久,就能取得無限條命的方法。 首先 ,快速完成1-1關卡後 ,來到1-2的 慢慢龜地下洞窟 ,走沒多久過了水管 , 就可以看到有個小洞窟(位於左下方) ,進入後往左走 ,可以看到慢慢龜 ,擊倒牠後 ,按住X或Y鈕 ,拾起龜殼 ,走到洞窟的洞口前緣 ,筆直地朝左或右 ,在按下X或Y鈕的同時 ,也跟著按下B鈕跳起 ,成功後會看到分數從200 、400、800、1000、2000、4000、8000 ,然後變成1UP...... ,即表示你成功了 ,不需要拿著手把 ,可以放下來休息了 。 P.S. 但其實也可以直接把前面遇到的慢慢龜擊倒 ,然後帶著龜殼到洞窟的洞口前緣 ,開始+1UP的操作 。成功的技巧主要在於 ,是否有筆直對準洞口前緣左或右邊 ,然後站在中心點丟出龜殼 ,並同時跳起 ,成功機率會提高不少 。 請參考我推特文的影片示範: 初始1-2的慢慢龜地下洞窟快速達成1110條命的示範-part 1(從開始到成功啟動+1UP機制) https://twitter.com/Sunnyd7T/status/1360106099731406848?s=20 成功後到999條命 , 約需時2分鐘左右 , 超過999條命,會變成1個皇冠,皇冠數超過100後,再增加第2個皇冠,皇冠數再加10個以後,會變成3個皇冠,也就是1110條命。 請參考我推特文的影片示範: 初始1-2的慢慢龜地下洞窟快速達成1110條命的示範-part 2(達成1110條命的瞬間) https://twitter.com/Sunnyd7T/status/1360106119541084160?s=20 若中途失敗,可以載入原本的存檔,重新再來,以免初始的5條命不夠死,造成最終加命失敗的結果。 請參考我推特文的影片: 初始1-2的慢慢龜地下洞窟快速達成1110條命的示範-失敗篇 https://twitter.co
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